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api.ApplicationRealtime(appID) apre uno stream Server-Sent Events e restituisce un *rest.RealtimeStream. Iteralo con stream.Next() fino a io.EOF.

Consumare lo stream

Usa sempre defer stream.Close() — uno stream non chiuso tiene occupato uno degli slot di connessione del tuo account.

Forma degli eventi

Lo stream emette due tipi di frame:
  • Eventi di sistema — messaggi del ciclo di vita della connessione: REALTIME_CONNECTING, REALTIME_TIMEOUT, REALTIME_DISCONNECTED, REALTIME_RECONNECT e REALTIME_ERROR.
  • Eventi message — il payload dell’applicazione. Data è opaco per l’SDK, di solito JSON — deserializzalo tu stesso:

Limiti di connessione

Un singolo account può tenere aperte al massimo 5 connessioni simultanee, e ogni connessione dura fino a 10 minuti (il suo TTL). Al raggiungimento del TTL lo stream termina con io.EOF — riconnettiti in un loop per restare iscritto.

Cancellazione

Allega un context.Context con rest.WithContext per fermare lo stream dall’esterno: