api.ApplicationRealtime(appID) abre un stream de Server-Sent Events y devuelve un *rest.RealtimeStream. Itéralo con stream.Next() hasta io.EOF.
client := rest.NewClient(os.Getenv("SQUARECLOUD_API_KEY"))
defer client.Close()
api := rest.New(client)
Consumo del stream
stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456")
if err != nil {
panic(err)
}
defer stream.Close()
for {
event, err := stream.Next()
if err == io.EOF {
break // el stream terminó (e.g. se alcanzó el TTL de 10 minutos)
}
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(event.Name, string(event.Data))
}
Usa siempre defer stream.Close() — un stream sin cerrar mantiene ocupado uno de los slots de conexión de tu cuenta.
El stream emite dos tipos de frames:
- Eventos de sistema — mensajes del ciclo de vida de la conexión:
REALTIME_CONNECTING, REALTIME_TIMEOUT, REALTIME_DISCONNECTED, REALTIME_RECONNECT y REALTIME_ERROR.
- Eventos
message — el payload de la aplicación. Data es opaco para el SDK, normalmente JSON — deserialízalo tú mismo:
if event.Name == "message" {
var payload map[string]any
if err := json.Unmarshal(event.Data, &payload); err == nil {
fmt.Println(payload)
}
}
Límites de conexión
Una sola cuenta puede mantener como máximo 5 conexiones simultáneas abiertas, y cada conexión dura hasta 10 minutos (su TTL). Cuando se alcanza el TTL, el stream termina con io.EOF — reconecta en un bucle para mantenerte suscrito.
for {
stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
event, err := stream.Next()
if err != nil {
break // io.EOF al alcanzar el TTL — reconectar
}
fmt.Println(event.Name, string(event.Data))
}
stream.Close()
}
Cancelación
Adjunta un context.Context con rest.WithContext para detener el stream desde fuera:
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456", rest.WithContext(ctx))
if err != nil {
panic(err)
}
defer stream.Close()
// cancel() desde otra goroutine termina el stream