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api.ApplicationRealtime(appID) öffnet einen Server-Sent-Events-Stream und gibt einen *rest.RealtimeStream zurück. Iteriere ihn mit stream.Next() bis io.EOF.
client := rest.NewClient(os.Getenv("SQUARECLOUD_API_KEY"))
defer client.Close()

api := rest.New(client)

Den Stream konsumieren

stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456")
if err != nil {
	panic(err)
}
defer stream.Close()

for {
	event, err := stream.Next()
	if err == io.EOF {
		break // stream ended (e.g. 10-minute TTL reached)
	}
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println(event.Name, string(event.Data))
}
Rufe stets defer stream.Close() auf — ein nicht geschlossener Stream hält einen der Verbindungs-Slots deines Kontos belegt.

Event-Aufbau

Der Stream emittiert zwei Arten von Frames:
  • System-Events — Nachrichten zum Verbindungslebenszyklus: REALTIME_CONNECTING, REALTIME_TIMEOUT, REALTIME_DISCONNECTED, REALTIME_RECONNECT und REALTIME_ERROR.
  • message-Events — das Anwendungs-Payload. Data ist für das SDK opak, üblicherweise JSON — unmarshale es selbst:
if event.Name == "message" {
	var payload map[string]any
	if err := json.Unmarshal(event.Data, &payload); err == nil {
		fmt.Println(payload)
	}
}

Verbindungslimits

Ein einzelnes Konto kann höchstens 5 gleichzeitige Verbindungen offen halten und jede Verbindung dauert bis zu 10 Minuten (ihre TTL). Ist die TTL erreicht, endet der Stream mit io.EOF — verbinde dich in einer Schleife neu, um abonniert zu bleiben.
for {
	stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456")
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	for {
		event, err := stream.Next()
		if err != nil {
			break // io.EOF on TTL — reconnect
		}
		fmt.Println(event.Name, string(event.Data))
	}

	stream.Close()
}

Abbruch

Hänge einen context.Context mit rest.WithContext an, um den Stream von außen zu stoppen:
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()

stream, err := api.ApplicationRealtime("abc123def456abc123def456", rest.WithContext(ctx))
if err != nil {
	panic(err)
}
defer stream.Close()

// cancel() from another goroutine ends the stream