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api.ApplicationRealtime(appID) öffnet einen Server-Sent-Events-Stream und gibt einen *rest.RealtimeStream zurück. Iteriere ihn mit stream.Next() bis io.EOF.

Den Stream konsumieren

Rufe stets defer stream.Close() auf — ein nicht geschlossener Stream hält einen der Verbindungs-Slots deines Kontos belegt.

Event-Aufbau

Der Stream emittiert zwei Arten von Frames:
  • System-Events — Nachrichten zum Verbindungslebenszyklus: REALTIME_CONNECTING, REALTIME_TIMEOUT, REALTIME_DISCONNECTED, REALTIME_RECONNECT und REALTIME_ERROR.
  • message-Events — das Anwendungs-Payload. Data ist für das SDK opak, üblicherweise JSON — unmarshale es selbst:

Verbindungslimits

Ein einzelnes Konto kann höchstens 5 gleichzeitige Verbindungen offen halten und jede Verbindung dauert bis zu 10 Minuten (ihre TTL). Ist die TTL erreicht, endet der Stream mit io.EOF — verbinde dich in einer Schleife neu, um abonniert zu bleiben.

Abbruch

Hänge einen context.Context mit rest.WithContext an, um den Stream von außen zu stoppen: