app.realtime() 会打开一个 Server-Sent Events 流并返回原始的 Response。SDK 不会替你解析 SSE 帧,而是把流交给你,让你接入自己的事件循环。
连接限制
- 每个连接最多持续 10 分钟(其 TTL)。达到 TTL 时服务器会执行一次透明的内部重连,但流结束后客户端仍需自行重新连接。
- 单个账户最多可同时保持 5 个并发连接,并额外有按应用计算的上限。超过任一限制都会失败,报错代码为
REALTIME_MAX_CONNECTIONS。 app.realtime()返回原始的Response;其body就是 SSE 流。
事件结构
该流发出两类帧:event: system— 连接生命周期消息,例如REALTIME_CONNECTING、REALTIME_TIMEOUT等event: message— JSON 应用负载

